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元別ゲー日本代表によるAVA攻略ブログ
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ウロボロスってのはRazerから出る新しいマウスなんですけど、高さと長さを変えられるマウスらしくてね?
志向がちょっと面白いでしょ。まぁ使わないけどww

無線でも有線でも使えるし、9ボタンもあるし、ゲーミングマウスを謳ってるしで、AVAでRazerがスポンサー契約してるクランがあったなら、ぜひとも使ってみてほしかったです。ないんですけどねヽ(^o^)丿

>>[ウロボロス]の続きを読む
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Joke of seasoning - M116A1 閃光手榴弾 Ⅱ 検証

今回は2種類のゴーグル、期間型で味方の位置が表示されるリーズナブルな「DefA CU685ゴーグル」と耐久性の高級品、味方の位置が表示され尚且つ閃光の防御機能も付いている「DefA CU686ゴーグル」の二種の比較となってます。
.....
結論から言うと、まず高い方のゴーグルだと全体として3秒も軽減されます。
.....
また、kotukotuさんの情報によると空中で爆発した場合は眩しくならない模様。
地面や壁に爆破痕が残らなかった場合は確実に食らわないそうです。


詳しくは、みそまよさんのブログの表を参考にして頂ければ理解が早まるかと思います。

>>[M116A1 閃光手榴弾 Ⅱ 検証]の続きを読む
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Q1
えーぶいえー常勝理論4章 『環境設定、個人での練習方法』において、
ポジショニングショットに慣れてきたら何を練習しましょうと述べているでしょうか?

ダークネスショット
レクティル射撃

●ドラッグショット
リスボンコントロールとフルバースト

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Q1
次の写真の4つの武器を機動性が高い順に並べたものはどれでしょう?

1>3>4>2
●2>4>3>1
3>2>1>4
4>1>2>3

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SRが当たらないときは』に続き、SR視点からみたポイントマンの活用術です。

うちのクランは2SR体制で、SRが自由に動き、バンバン前に出て戦うスタイルになっています。私もMosinを持ってその役割を担ってます。
ところが、SR主導で動きづらいマップというのもあります。たとえばHBやBSはARの動きに左右される代表マップで、どこを通るにも入り口が狭く、引き守りをされるとSRではクリアリングしづらいです。

そういったマップではポイントマンを上手く活用していきます。
ポイントマンの動きについてはおおよそ書きました。

SRが当たらないときは

当たるはずが当たってない。いつもなら喰ったーていうところが全然当たらない。やっと当たったと思ったら瀕死で生き残られる。昨日はそれほどにおかしかった。
そういうときにはPMであえて荒らしに徹してみる。グレもSRとPMは共通なので無駄にならない。
.....


今回は装備について考えてみます。

まずグレネード。

私はUAVを撮るのが好きですし、いざ逃げる際にもやはり煙は必須です。
MK3A2も、敵を強ポジから一瞬だけ引かせる使い方をしますので、場所取りに命をかけるポイントマンには必須です。
あと1つは丸グレか閃光かで悩んだんですが、閃光にしました。PMが丸グレを投げてRMに先行させるのは元も子もないですし、最後まで生き残って設置グレに残しておくのもポイントマンとしてどうなのって思います。
スピード感ある攻めと場所取りを目的とするなら、そこは閃光一択ですよね。

ポイントマンのグレ装備順序は、1.煙 2.閃光 3.MK3A2となりました。

グレ装備順序について

私がオススメする順序はこうです。
1スロット目 白煙
2スロット目 MK3A2
3スロット目 丸グレ

1スロット目に白煙を入れているのにはいくつか理由があります。
逆にMK3A2や丸グレを1スロット目に入れることのメリットがそもそもありません。
.....


問題はBPスキルです。ポイントマンはスキルによって大幅に強化されます。足音が小さくなる、敵の背後与ダメが増えるなど、どうしても付けたいスキルばかりです。
私はMosinユーザーなのでCスロは不要。Aスロも使ってない状況なので、SRがメインながらもPMスキルを2つ装備しています。ただAスロはいいとしても、CスロはMosin以外のストッピング銃は超恩恵を受けますからおそらく外せないでしょう。
となると足音減少スキルがないため、少々ポイントマンの使い勝手は悪くなりますが…そこはSRスキルとの兼ね合いですね。

ポイントマンのA,CスロットをつけたAKSデスモはマジで脅威です。
Cスロをつけてノンスコやノンストップで当たるようになったASWも脅威です。

どちらを取るかはあなた次第!!

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