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【LoL】おすすめのチャンピオン編【その①】

aska氏のLoL講座
aska氏のask.fmより回答の使用・編集の許可をいただいてます。

lol.jpg

その①



意外性があってCounterされにくく、勝率のよいSoloQで活用できるChampとは?

Aatrox、Annie、Swain、Syndra、Trundle




魔境(銀1~3)SoloQで最もオススメなChampとは?

得意Champを使うのが一番だと前置きした上で…TrynやSingedなど育つと止まらないSplit Pusherタイプ、あるいはLaneでキルを取ってSnowballできるRengarやRivenの類をお勧めします。と、Topの話をしましたが、 全Roleについて言えばダントツでEveを推奨。





魔境脱出用でEveを推奨されていますが、『低レートではステルス警戒のVision Wardを置くプレイヤーが少ない=Gankしやすい』から?UltまでCCが何も無いので序盤ではGankしにくくないか?

早い話がそういうことです。Tank&Utility型のJunglerと異なり典型的なCarry Junglerタイプなので、ますますSolo Q向きだと言えます。Ultがなくても赤Buffを持っていればGank能力は凶悪ですよ!





SoloQでオススメなMid Champは?

Laneでのキル性能、Roam能力、孤立した敵を瞬殺する力などを考慮するとプロレベルでも大人気のAhri、Fizz、Zedあたりがお勧め。Ban されやすいですが、個人的にはKassがSolo Q最強だと思っています。滅多にBanされないところではAnnieなども優秀。





オススメのCarry、SupportJunglerを3体ずつ上げるとしたら?

Carry:Eve、Yi、Aatrox
Support:Nasus、Maokai、Nunu
どちらにもなり得るJunglerとしてLee、Elise、J4を挙げておきます





Poke構成に相性のいいJunglerは?‎

往々にしてPoke Compは序盤戦が弱点なので、強力なGank能力でLane Phaseを補えることと柔らかなチームの肉壁になれることが前提条件。次に ①Initiateされた際のDisengage能力 ②Initiateされた際のCounter-Initiate能力 ③チームと一緒にPokeする能力 などを重視します。具体的にはTrundle (①)、Maokai (①③)、Cho'Gath (①②)、Mundo (③)、Amumu (②)など。





SoloQでCarryしたいときのオススメのSupportは?

(Blitz, Thresh,) Fiddle, Zyra


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